FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!

[e-pošta zaščitena] WhatsApp + 8618078869184
Jezik

    Zvočne osnove (1)

     

     Zvok v angleščini je AUDIO, morda ste na zadnji plošči videorekorderja ali VCD-ja videli izhodna ali vhodna vrata AUDIO. Na ta način lahko zvok razložimo na zelo priljubljen način, dokler gre za zvok, ki ga slišimo, se lahko prenaša kot zvočni signal. Fizične lastnosti zvoka so preveč profesionalne, zato se obrnite na druge materiale. Zvok v naravi je zelo zapleten, valovna oblika pa izredno zapletena. Običajno uporabljamo modulacijsko kodiranje s pulzno kodo, to je kodiranje PCM. PCM pretvarja nenehno spreminjajoče se analogne signale v digitalne kode s pomočjo treh korakov vzorčenja, kvantizacije in kodiranja.

     

    1. Osnovni avdio koncepti

     

    (1) Kolikšna je hitrost vzorčenja in velikost vzorčenja (bit / bit).

     

    Zvok je pravzaprav nekakšen energijski val, zato ima tudi značilnosti frekvence in amplitude. Frekvenca ustreza časovni osi, amplituda pa ravni ravni. Val je neskončno gladek in za struno lahko štejemo, da jo sestavlja nešteto točk. Ker je prostor za shranjevanje razmeroma omejen, je treba med postopkom digitalnega kodiranja vzorčiti točke niza. Postopek vzorčenja je pridobiti frekvenčno vrednost določene točke. Očitno je, da več točk se pridobi v eni sekundi, več informacij o frekvenci se dobi. Za obnovitev valovne oblike morata biti dve vzorčevalni točki v eni vibraciji. Najvišja frekvenca, ki jo lahko začutimo, je 20 kHz. Zato je treba za izpolnitev slušnih zahtev človeškega ušesa vzorčiti vsaj 40k krat na sekundo, izraženo v 40kHz, in ta 40kHz je hitrost vzorčenja. Naš skupni CD ima hitrost vzorčenja 44.1 kHz. Ni dovolj informacij o frekvenci. Prav tako moramo pridobiti energijsko vrednost te frekvence in jo količinsko opredeliti, da izrazimo moč signala. Število ravni kvantizacije je celo število 2, naša skupna velikost vzorčenja CD bitov 16 bitov, to je od 2 do 16 moči. Velikost vzorčenja je težje razumeti glede na hitrost vzorčenja, ker je abstraktna točka, kot preprost primer: Recimo, da se val vzorči 8-krat, vrednosti energije, ki ustrezajo vzorčevalnim točkam, pa so A1-A8, vendar uporabljamo samo 2-bitno velikost vzorčenja. Posledično lahko v A4-A1 ohranimo le vrednosti 8 točk, ostale 4 točke pa zavržemo. Če vzamemo velikost vzorca 3-bitne, bodo zabeležene vse informacije v samo 8 točkah. Večja kot je vrednost hitrosti vzorčenja in velikosti vzorčenja, bližje je posneta valovna oblika originalnemu signalu.

     

    2. Izgube in izgube

    Glede na hitrost vzorčenja in velikost vzorca je mogoče vedeti, da je lahko kodiranje zvoka glede na naravne signale v najboljšem primeru le neskončno blizu. Vsaj trenutna tehnologija lahko to stori le. Glede na naravne signale je katera koli shema digitalnega kodiranja zvoka z izgubo. Ker je ni mogoče popolnoma obnoviti. V računalniških aplikacijah je najvišja stopnja zvestobe kodiranje PCM, ki se pogosto uporablja za ohranjanje gradiva in spoštovanje glasbe. Uporabljeni so CD-ji, DVD-ji in naše običajne datoteke WAV. Zato je PCM po dogovoru postal kodiranje brez izgub, saj PCM predstavlja najboljšo stopnjo zvestobe v digitalnem zvoku. To ne pomeni, da lahko PCM zagotovi absolutno zvestobo signala. PCM lahko doseže le največjo stopnjo neskončne bližine. MP3 smo običajno vključili v kategorijo kodiranja zvoka z izgubo, kar je v primerjavi s kodiranjem PCM. Poudarek na relativni izgubi in izgubi kodiranja je povedati vsem, da je težko doseči resnično izgubo. Kot da bi s številkami izrazili pi. Ne glede na to, kako visoka je natančnost, je le neskončno blizu in v resnici ni enaka pi. vrednost.

     

    3. Zakaj uporabljati tehnologijo kompresije zvoka

    Izračun bitne hitrosti zvočnega toka PCM je zelo enostavna naloga, vrednost vzorčenja × vrednost velikosti vzorčenja × število kanalov v sekundi. Datoteka WAV s hitrostjo vzorčenja 44.1 KHz, velikostjo vzorčenja 16 bitov in dvokanalnim kodiranjem PCM, njena hitrost prenosa podatkov znaša 44.1 K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Pogosto rečemo, da je 128K MP3, ustrezen WAV-parameter, to 1411.2 Kbps, temu parametru pravimo tudi pasovna širina podatkov, to je koncept s pasovno širino v ADSL. Hitrost kode delite na 8 in dobite hitrost prenosa podatkov tega WAV, ki znaša 176.4 KB / s. To pomeni, da je hitrost vzorčenja za shranjevanje ene sekunde 44.1 KHz, velikost vzorčenja 16 bitov, dvokanalni PCM-kodiran zvočni signal pa zahteva 176.4 KB prostora, 1 minuta pa približno 10.34 milijona, kar je za večino uporabnikov nesprejemljivo . , Zlasti tisti, ki radi poslušate glasbo v računalniku, za zmanjšanje uporabe diska obstajata samo dva načina za zmanjšanje indeksa vzorčenja ali stiskanja. Indeksa ni priporočljivo zniževati, zato so strokovnjaki razvili različne sheme stiskanja. Zaradi različne uporabe in ciljnih trgov sta kakovost zvoka in razmerje stiskanja, doseženi z različnimi kodiranji kompresije zvoka, različni in jih bomo v naslednjih člankih omenjali enega za drugim. Gotovo je eno, stisnjeni so bili.

     

    4. Razmerje med frekvenco in hitrostjo vzorčenja

    Hitrost vzorčenja označuje, kolikokrat je bil originalni signal vzorčen na sekundo. Hitrost vzorčenja zvočnih datotek, ki jo pogosto vidimo, je 44.1 KHz. Kaj to pomeni? Recimo, da imamo dva segmenta signalov sinusnega valovanja, 2Hz in 20KHz, vsak z dolžino ene sekunde, ki ustrezata najnižji frekvenci in najvišji frekvenci, ki jih slišimo, vzorčimo ta dva signala pri 20KHz, lahko dobimo Kakšen rezultat? Rezultat je, da se 40Hz signal vzorči 20K / 40 = 20-krat na vibracijo, medtem ko se signal 2000K vzorči samo dvakrat na vibracijo. Očitno je, da so pri enaki frekvenci vzorčenja nizkofrekvenčne informacije veliko bolj podrobne kot visokofrekvenčne. Zato nekateri avdio navdušenci CD-ju očitajo, da digitalni zvok ni dovolj resničen, vzorčenje CD-ja s frekvenco 20 kHz pa ne more zagotoviti, da je visokofrekvenčni signal dobro posnet. Zdi se, da je za boljše snemanje visokofrekvenčnih signalov potrebna višja hitrost vzorčenja, zato nekateri prijatelji pri zajemanju zvočnih posnetkov CD uporabljajo 44.1KHz vzorčenja, kar ni priporočljivo! To dejansko ni dobro za kakovost zvoka. Za programsko opremo za kopiranje je ohranjanje enake frekvence vzorčenja kot 48 kHz, ki jo zagotavlja CD, eno od zagotovil za najboljšo kakovost zvoka, namesto da bi jo izboljšali. Višje stopnje vzorčenja so uporabne le v primerjavi z analognimi signali. Če je vzorec signala digitalni, ne poskušajte povečati hitrosti vzorčenja.

     

    5. Značilnosti pretoka

    Z razvojem interneta so ljudje postavili zahteve za spletno poslušanje glasbe. Zato je tudi potrebno, da lahko zvočne datoteke hkrati berete in predvajate, namesto da bi prebrali vse datoteke in jih nato predvajali, tako da jih lahko poslušate brez nalaganja. Gor. Možno je tudi kodiranje in oddajanje hkrati. Ta funkcija omogoča spletno oddajanje v živo in postaja resničnost, če nastavite svojo digitalno radijsko postajo.

     

    Nekaj ​​dopolnilnih konceptov:

      Kaj je delilnik?
    Frekvenčni razdelilnik ločuje zvočne signale različnih frekvenčnih pasov, jih ojačuje ločeno in nato pošilja v zvočnike ustreznih frekvenčnih pasov za predvajanje. Pri predvajanju visokokakovostnega zvoka je potrebna elektronska obdelava frekvenčnih delitev. Lahko ga razdelimo na dve vrsti: (1) delilnik moči: nahaja se za ojačevalnikom, nastavljenim v zvočniku, prek omrežja LC filtrov, zvočni signal moči, ki ga oddaja ojačevalnik moči, je razdeljen na nizke, srednje in visoke tone in poslano posameznim govornikom. Povezava je enostavna in enostavna za uporabo, vendar porabi energijo, pojavijo se avdio doline in pride do popačenja *. Njegovi parametri so neposredno povezani z impedanco zvočnika, impedanca zvočnika pa je funkcija frekvence, ki močno odstopa od nominalne vrednosti. Napaka je tudi velika, kar ni ugodno za prilagoditev. (2) Elektronski delilnik frekvence: naprava, ki širi šibke zvočne signale na frekvence. Nahaja se pred ojačevalnikom. Po razdelitvi frekvence se za ojačanje vsakega zvočnega frekvenčnega pasovnega signala uporabi ločen ojačevalnik moči, ki ga nato pošlje ustreznim zvočnikom. enota. Ker je tok majhen, ga je mogoče uresničiti z manjšim elektronsko aktivnim filtrom, ki ga je lažje prilagoditi, kar zmanjša izgubo moči in motnje med enotami zvočnikov. Izguba signala je majhna, kakovost zvoka pa dobra. Vendar ta metoda zahteva neodvisen ojačevalnik moči za vsak kanal, ki ima visoko ceno in zapleteno strukturo vezja in se uporablja v profesionalnih sistemih za ojačitev zvoka. (Od av_world)


        Kaj je vzbujevalnik?
    Vzbujevalnik je harmonski generator, naprava za obdelavo zvoka, ki s pomočjo psihoakustičnih lastnosti ljudi spreminja in polepša zvočni signal. Z dodajanjem visokofrekvenčnih harmoničnih komponent zvoku in drugimi metodami lahko izboljšate kakovost zvoka, barvo tona, povečate prodor zvoka in povečate občutek prostora za zvok. Sodobni vzbujevalci ne morejo ustvarjati le visokofrekvenčnih harmonikov, temveč imajo tudi nizkofrekvenčne funkcije razširitve in funkcije glasbenega sloga, zaradi česar je učinek nizkih tonov popolnejši, glasba pa bolj izrazita. Uporabite vzbujevalce za izboljšanje jasnosti, razumljivosti in izraznosti zvoka. Naj bo zvok bolj prijeten za ušesa, zmanjšajte utrujenost ob poslušanju in povečajte glasnost. Čeprav vzbujevalnik zvoku doda le približno 0.5 dB harmoničnih komponent, se dejansko sliši, kot da se je glasnost povečala za približno 10 dB. Slušna glasnost zvoka je očitno povečana, tridimenzionalni občutek zvočne slike in povečanje ločevanja zvoka; izboljšata se pozicioniranje in plastenje zvoka ter izboljša kakovost zvoka reproduciranega zvoka in hitrost reprodukcije traku. Ker med oddajanjem in snemanjem zvočni signal izgubi visokofrekvenčne harmonske komponente, se pojavi visokofrekvenčni šum. Takrat prvi uporabi vzbujevalnik, da najprej kompenzira signal, drugi pa s filtrom filtrira visokofrekvenčni šum, nato pa ustvari visoko komponento, ki zagotavlja kakovost predvajanega zvoka. Prilagoditev vzbujevalca zahteva, da inženir zvoka presodi kakovost zvoka in ton sistema ter nato prilagodi na podlagi subjektivne ocene poslušanja. 


        Kaj je izenačevalnik?
    Izenačevalnik je elektronska naprava, ki lahko ločeno prilagodi ojačanje električnih signalov različnih frekvenčnih komponent. Napake zvočnikov in zvočnega polja kompenzira s prilagajanjem električnih signalov različnih frekvenc, kompenzira in spreminja različne zvočne vire in druge posebne učinke. , Izenačevalnik na splošnem mešalniku lahko samo ločeno prilagaja visokofrekvenčne, vmesne in nizkofrekvenčne električne signale. Obstajajo tri vrste izenačevalnikov: grafični izenačevalnik, parametrični izenačevalnik in sobni izenačevalnik. 1. Grafični izenačevalnik: znan tudi kot izenačevalnik grafikonov, lahko s porazdelitvijo tipk na plošči intuitivno odraža izklicano krivuljo izravnave, povečanje in slabljenje vsake frekvence pa sta na prvi pogled jasna. Uporablja tehnologijo konstantne Q, vsaka frekvenca Točka je opremljena s potisnim potenciometrom, ne glede na to, ali je določena frekvenca povečana ali oslabljena, frekvenčna pasovna širina filtra je vedno enaka. Običajno uporabljen profesionalni grafični izenačevalnik deli signal 20Hz ~ 20kHz na 10 segmentov, 15 segmentov, 27 segmentov in 31 segmentov za prilagoditev. Na ta način ljudje izberejo frekvenčne izenačevalnike z različnim številom segmentov glede na različne zahteve. Na splošno so frekvenčne točke 10-pasovnega izenačevalnika porazdeljene v oktavnih intervalih. Na splošno je 15-pasovni izenačevalnik 2/3-oktavni izenačevalnik, pri profesionalni ojačitvi zvoka pa ima 31-pasovni izenačevalnik 1. . Grafični izenačevalnik je preproste strukture, intuitiven in jasen, zato se pogosto uporablja v profesionalnem zvoku. 2. Parametrični izenačevalnik: znan tudi kot parametrični izenačevalnik, izenačevalnik, ki lahko natančno prilagodi različne parametre prilagoditve izenačevanja. Večinoma je pritrjen na mešalnik, obstaja pa tudi neodvisen parametrični izenačevalnik. Prilagojeni parametri vključujejo frekvenčne pasove in frekvenčne točke. , Pridobivanje in vrednost Q faktorja kakovosti itd. Lahko polepšajo (tudi grdo) in spremenijo zvok, naredijo zvočni (ali glasbeni) slog bolj prepoznaven in barvit ter dosežejo želeni umetniški učinek. 3. Prostorski izenačevalnik je izenačevalnik, ki se uporablja za prilagajanje karakteristične krivulje frekvenčnega odziva v prostoru. Zaradi različne absorpcije (ali odboja) različnih frekvenc z dekorativnimi materiali in vpliva normalne resonance je treba uporabiti sobni izenačevalnik, zato je treba frekvenčne napake v zvočni konstrukciji objektivno kompenzirati in prilagoditi. Čim boljši je frekvenčni pas, tem ostrejši je nastavljeni vrh, to je večja je vrednost Q (faktor kakovosti), temnejša je kompenzacija med nastavitvijo. Debelejši kot je frekvenčni pas, širši je prilagojeni vrh.  


        Kaj je omejevalnik stiskanja?
    Omejevalnik stiskanja je skupni izraz za kompresor in omejevalnik. Je naprava za obdelavo zvočnih signalov, ki lahko stisne ali omeji dinamiko zvočnih električnih signalov. Kompresor je ojačevalec s spremenljivim ojačenjem in njegov ojačevalni faktor (ojačanje) se lahko samodejno spremeni z močjo vhodnega signala, ki je obratno sorazmerna. Ko vhodni signal doseže določeno raven (prag se imenuje tudi kritična vrednost), se izhodni signal poveča s povečanjem vhodnega signala. Ta položaj se imenuje kompresor; če se ne poveča, se imenuje Limiter. V preteklosti je kompresor uporabljal tehnologijo trdega kolena in vhodni signal je dosegel prag takoj, ko je vhodni signal dosegel prag. Dobiček se takoj zmanjša, tako da bo prišlo do dinamične nenadne spremembe signala na prevojni točki (prelomnica spremembe ojačitve), zaradi česar človeško uho jasno začuti, da je močan signal nenadoma stisnjen. Da bi odpravil to pomanjkljivost, sodobni novi kompresor sprejme tehnologijo mehkega kolena. Sprememba razmerja stiskanja tega kompresorja pred in po pragu je uravnotežena in postopna, zaradi česar je spremembo stiskanja težko zaznati, kakovost zvoka pa je še izboljšana. . Kompresor lahko med snemanjem vzdržuje določeno ravnovesje med glasnostjo instrumenta in pevcem; zagotoviti ravnovesje različnih jakosti signala. Včasih se uporablja tudi za odpravo vokalistov pevcev ali za spreminjanje časa stiskanja in izdaje, da se ustvari poseben učinek "zvoka preobrata", pri katerem se zvok spreminja iz majhnega v velikega. V radiodifuznem sistemu se uporablja za stiskanje programskega signala z večjim dinamičnim obsegom za povečanje povprečne ravni emisij pod predpostavko, da se prepreči izkrivljanje modulacije in prepreči preobremenitev oddajnika. V zvočnem ojačevalnem sistemu plesne dvorane kompresor stisne signal, hkrati pa ohranja izvirni programski slog, zmanjšuje dinamiko glasbe, da ustreza zahtevam sistema za ojačitev zvoka in umetniških dejavnosti. Čeprav ima kompresor več načinov uporabe, sodobni kompresorji na splošno sprejemajo nove tehnologije, kot so mehka kolena, ki lahko dodatno zmanjšajo stranske učinke kompresorja kompresorja, vendar to ne pomeni, da kompresor ne uniči kakovosti zvoka. Ponovno obstajala. Zato v sistemu ojačitve zvoka ne zlorabljajte omejevalnika, tudi če ga želite uporabiti, uporabite reduktor za previdno obdelavo signala. To ni samo potreba po zaščiti ojačevalnikov in zvočnikov, temveč tudi potreba po izboljšanju kakovosti zvoka.


        Kakšno je razmerje signal / šum (S / N)?
    Razmerje signal / šum se nanaša na moč signala na referenčni točki v progi in na lastno moč hrupa, kadar ni signala
    Razmerje je izraženo v decibelih (dB). Višja kot je vrednost, boljša je, kar pomeni manj hrupa.
    Kaj je decibel
    Decibel (dB) je standardna enota, ki izraža relativno moč ali amplitudo. Izraženo v dB. Večja kot je številka decibelov, glasnejši je zvok. Pri izračunu se bo vsakih 10 decibelov povečalo v decibelih, raven zvoka bo približno desetkrat večja od prvotne.
    dB: decibel decibel. Uporablja se za izražanje relativne ravni dveh napetosti, moči ali zvoka.
    dBm: Različica decibelov, 0dB = 1mW na 600 ohmov
    dBv: Različica decibelov, 0dB = 0.775 voltov.
    dBV: Različica decibelov, 0dB = 1 volt.
    dB / oktava: decibel / oktava. Izraz naklona filtra je večji kot je število decibelov na oktavo, strmejši je naklon.

     

    Ta koncept je razmeroma zapleten, s fizikalnimi izračuni ponazarjamo:

    Da bi izrazili moč zvoka, so ljudje predstavili koncept "jakosti zvoka" in njegovo velikost izmerili s količino zvočne energije, ki je v eno sekundo navpično prešla skozi enoto površine. Intenzivnost zvoka predstavlja črka "I", njegova enota pa je "Watts / m1". V skladu s predpisi se, če se zvočna energija, pravokotna na površino enote, v 2 sekundi podvoji, se podvoji tudi jakost zvoka. Zato je jakost zvoka objektivna fizična veličina, ki se ne spreminja z občutki ljudi.


       Čeprav je jakost zvoka objektivna fizikalna veličina, obstaja zelo velika razlika med jakostjo jakosti zvoka in jakostjo zvoka, ki ga ljudje subjektivno čutijo. Da bi se prilagodili subjektivnemu dojemanju intenzivnosti zvoka, koncept "stopnja jakosti zvoka" je bila uvedena v fiziki. Decibel je enota jakosti zvoka, kar je ena desetina zvona.


       Kako se regulira jakost zvoka? Kaj ima to skupnega z jakostjo zvoka?
      Meritev dokazuje, da ima človeško uho različno občutljivost na zvočne valove različnih frekvenc. Najbolj občutljiv je na zvočne valove 3000 Hz. Dokler intenzivnost zvoka te frekvence doseže I0 = 10-12 vatov / m2, lahko povzroči sluh v človeškem ušesu. Raven jakosti zvoka je določena na podlagi najmanjše jakosti zvoka I0, ki jo lahko sliši človeško uho, intenzivnost zvoka I0 = 10-12 vatov / m2 pa je določena kot intenzivnost zvoka na ničelni ravni, se pravi intenzivnost zvoka v tem trenutku Raven je nič zvonov (tudi nič decibelov). Ko se jakost zvoka podvoji z I0 na 2I0, se intenzivnost zvoka, ki ga čuti človeško uho, ne podvoji. Šele ko jakost zvoka doseže 10, človeška ušesa začutijo, da se jakost zvoka podvoji. Raven jakosti zvoka, ki ustreza tej jakosti zvoka, je 0 zvonec = 1 decibelov; ko jakost zvoka postane 10I100, človeška ušesa začutijo, da je zvok močan Šibek se poveča za 0-krat, ustrezna raven jakosti zvoka je 2 Bel = 2 decibelov; ko jakost zvoka postane 20I1000, se intenzivnost zvoka, ki ga čuti človeško uho, poveča za 0-krat in ustrezna raven jakosti zvoka je 3 Bel = 3 decibelov. Tako naprej in tako naprej. Največja jakost zvoka, ki jo prenese človeško uho, je 30 vata / m1 = 2I1012, njegova ustrezna raven jakosti zvoka pa je 0 zvonov = 12 decibelov.


    Formula: Raven zvočnega tlaka (dB) = 20Lg (izmerjeni zvočni tlak / referenčna vrednost zvočnega tlaka)
    Opomba starih rib: Ko je izmerjeni zvočni tlak enak referenčnemu zvočnemu tlaku, je izračunani rezultat po logaritmu 0dB. Pri analogni avdio opremi je lahko večja od 0 dB, digitalna oprema pa ne. Digitalni izračun zahteva merjenje in ni neskončne vrednosti. Zato je v digitalni opremi in programski opremi, ki jo uporabljamo, 0dB postalo referenčna standardna vrednost.

     

    2. Uvod v običajne zvočne formate in predvajalnike

    Značilnosti in prilagodljivost običajnih avdio formatov

    Vse vrste avdio kodiranja imajo svoje tehnične značilnosti in uporabnost ob različnih priložnostih. Približno razložimo, kako prilagodljivo uporabiti to avdio kodiranje.

    4-1 PCM kodiran WAV

    Kot smo že omenili, je datoteka WAV, kodirana s PCM, v formatu z najboljšo kakovostjo zvoka. Pod platformo Windows lahko z njo podpira vsa zvočna programska oprema. V sistemu WinAPI je na voljo veliko funkcij, ki jih Windows lahko neposredno predvaja wav. Zato se pri razvoju multimedijske programske opreme wav pogosto uporablja v velikih količinah za zvočne učinke dogodkov in glasbo v ozadju. Wav, kodiran s PCM, lahko doseže najboljšo kakovost zvoka z enako hitrostjo vzorčenja in velikostjo vzorca, zato se pogosto uporablja tudi pri urejanju zvoka, nelinearnem urejanju in drugih področjih.

    Značilnosti: Kakovost zvoka je zelo dobra, podpira jo veliko število programske opreme.

    Velja za: razvoj multimedije, ohranjanje glasbe in materialov z zvočnimi efekti.

     

    4-2 MP3

    MP3 ima dobro razmerje stiskanja. Mp3 s srednje do visoko bitno hitrostjo, ki ga kodira LAME, je po zvoku zelo blizu prvotni datoteki WAV. Z ustreznimi parametri je MP3, kodiran z LAME, zelo primeren za spoštovanje glasbe. Ker MP3 že dolgo obstaja, skupaj s precej dobro kakovostjo zvoka in razmerjem stiskanja, številne igre uporabljajo tudi mp3 za zvočne učinke dogodkov in glasbo v ozadju. Skoraj vsa znana programska oprema za urejanje zvoka nudi tudi podporo za MP3, lahko uporabljate mp3 kot wav, ker pa je kodiranje mp3 z izgubo, bo kakovost zvoka po večkratnem urejanju močno upadla, mp3 pa ni primeren za shranjevanje gradiva. Toda predstavitev kot delo je res odlična. Dolga zgodovina in dobra kakovost zvoka mp3 ga uvršča med najpogosteje uporabljane kodiranja z izgubami. Na internetu je mogoče najti veliko število virov mp3, predvajalnik mp3 pa iz dneva v dan postaja moda. Številni VCDPlayer, DVDPlayer in celo mobilni telefoni lahko predvajajo mp3, mp3 pa je eno izmed najbolje podprtih kodiranj. MP3 tudi ni popoln in ne deluje dobro pri nižjih bitnih hitrostih. MP3 ima tudi osnovne značilnosti pretakanja medijev in ga je mogoče predvajati v spletu.

    Značilnosti: dobra kakovost zvoka, sorazmerno visoko razmerje stiskanja, podprto z veliko količino programske in strojne opreme ter široko uporabljeno.

    Primerno za: Primerno za spoštovanje glasbe z višjimi zahtevami.

     

    4-3 UGG

    Ogg je zelo obetavna koda, ki ima neverjetno zmogljivost pri različnih bitnih hitrostih, zlasti pri nizkih in srednjih bitnih hitrostih. Poleg dobre kakovosti zvoka je Ogg tudi popolnoma brezplačen kodek, ki postavlja temelje za večjo podporo Oggu. Ogg ima zelo dober algoritem, ki lahko z manjšo bitno hitrostjo doseže boljšo kakovost zvoka. Ogg 128kbps je celo boljši od 192kbps ali celo višje bitne hitrosti mp3. Oggovi visoki toni imajo določen kovinski okus, zato bo ta Oggova napaka izpostavljena pri kodiranju nekaterih solističnih instrumentov z visokimi zahtevami za visoke frekvence. OGG ima osnovne značilnosti pretakanja medijev, programske podpore za medijske storitve pa ni, zato digitalno oddajanje na osnovi ogg še ni mogoče. Ogggovo trenutno stanje podpore ni dovolj dobro, ne glede na to, ali gre za programsko ali strojno opremo, ga ni mogoče primerjati z mp3.

    Značilnosti: Lahko doseže boljšo kakovost zvoka kot mp3 z manjšo bitno hitrostjo kot mp3 in ima dobre zmogljivosti pri visokih, srednjih in nizkih bitnih hitrostih.

    Uporabi za: Uporabite manjši prostor za shranjevanje, da dobite boljšo kakovost zvoka (glede na MP3)

     

    4-4 MPC

    Tako kot OGG je tudi MPC-jev konkurent tudi mp3. Pri srednjih in visokih bitnih hitrostih lahko MPC doseže boljšo kakovost zvoka kot tekmeci. Pri srednjih bitnih hitrostih zmogljivost MPC ni slabša od Ogg-a. Pri visokih bitnih hitrostih so zmogljivosti MPC še bolj obupne. Prednost kakovosti zvoka MPC se kaže predvsem v visokofrekvenčnem delu. Visoka frekvenca MPC je veliko bolj občutljiva kot MP3 in nima kovinskega okusa po Ogg-u. Trenutno je najprimernejše kodiranje z izgubo za spoštovanje glasbe. Ker so vse nove kode, so podobne Oggovim izkušnjam in jim primanjkuje obsežne programske in strojne podpore. MPC ima dobro učinkovitost kodiranja in čas kodiranja je veliko krajši od OGG in LAME.

    Značilnosti: Pri srednjih in visokih bitnih hitrostih ima najboljšo kakovost zvoka pri kodiranju z izgubami, pri visokih bitnih hitrostih pa odlične visokofrekvenčne zmogljivosti.

    Velja za: glasbeno spoštovanje z najboljšo kakovostjo zvoka, s predpostavko, da prihranimo veliko prostora.

     

    4-6 WMA

    WMA, ki ga je razvil Microsoft, imajo radi tudi številni prijatelji. Pri nizkih bitnih hitrostih ima veliko boljšo kakovost zvoka kot mp3. Pojav WMA je takoj odpravil nekdaj priljubljeno kodiranje VQF. WMA z Microsoftovim ozadjem je dobil dobro programsko in strojno podporo. Windows Media Player lahko predvaja WMA in posluša digitalne radijske postaje na osnovi tehnologije kodiranja WMA. Ker predvajalnik obstaja na skoraj vseh računalnikih, je vedno več glasbenih spletnih strani pripravljenih WMA uporabiti kot prvo izbiro za spletno avdicijo. Poleg dobrega podpornega okolja ima WMA tudi zelo dobro zmogljivost s hitrostjo prenosa 64-128kbps. Čeprav mnogi prijatelji z višjimi zahtevami niso zadovoljni, je več prijateljev z nižjimi zahtevami sprejelo to kodiranje. WMA je zelo priljubljena. Kmalu bo prišla priljubljenost.

    Značilnosti: Kakovost zvoka pri nizkih bitnih hitrostih je težko premagati

    Velja za: nastavitev digitalnega radia, spletno avdicijo, glasbeno spoštovanje pod nizkimi zahtevami

     

    4-7 mp3PRO

    Kot izboljšana različica mp3 ima mp3PRO zelo dobro kakovost, polno visokih tonov, čeprav je mp3PRO vstavljen v postopek predvajanja s tehnologijo SBR, vendar je dejanska izkušnja poslušanja precej dobra, čeprav se zdi nekoliko tanka, vendar je že v svet 64kbps Ni tekmeca, celo več kot 128kbps mp3, žal pa je nizkofrekvenčna zmogljivost mp3PRO tako zlomljena kot mp3. Na srečo lahko visokofrekvenčna interpolacija SBR bolj ali manj zakrije to napako, zato mp3PRO Nasprotno, nizkofrekvenčna šibkost WMA ni tako očitna kot WMA. Globoko se počutite, ko s stikalom PRO na avdio predvajalniku RCA mp3PRO preklopite med načinom PRO in običajnim načinom. Na splošno je 64Kbps mp3PRO dosegel raven kakovosti zvoka 128kbps mp3, z rahlo zmago v visokofrekvenčnem delu.

    Značilnosti: kralj kakovosti zvoka pri nizkih bitnih hitrostih

    Primerno za: glasbeno spoštovanje pod nizkimi zahtevami

     

    4-8 APE

    Nova vrsta kodiranja zvoka brez izgub, ki lahko zagotovi kompresijsko razmerje 50-70%. Čeprav ga v primerjavi s kodiranjem z izgubo ni vredno omenjati, je odlično ugodje za prijatelje, ki si prizadevajo za popolno pozornost. APE je lahko resnično brez izgub, ne pa brez zvoka, stopnja stiskanja pa je boljša od podobnih formatov brez izgub.

    Značilnosti: Kakovost zvoka je zelo dobra.

    Primerno za: najkakovostnejše spoštovanje in zbiranje glasbe.

    3, obdelava kodiranja zvočnega signala

     

    (1) kodiranje PCM

    PCM Pulse Code Modulation je okrajšava od Pulse Code Modulation. V prejšnjem besedilu smo omenili splošni potek dela PCM. Ni nam treba skrbeti za način izračuna, ki se uporablja pri končnem kodiranju PCM. Vedeti moramo le prednosti in slabosti avdio toka, kodiranega s PCM. Največja prednost kodiranja PCM je dobra kakovost zvoka, največja slabost pa velika velikost. Naš običajni avdio CD uporablja kodiranje PCM, zmogljivost CD-ja pa lahko vsebuje le 72 minut glasbenih informacij.

     

    Kot vsi vemo, ne glede na to, kako močni so sedanji multimedijski računalniki, lahko znotraj obdelajo samo digitalne informacije. Zvoki, ki jih slišimo, so vsi analogni signali. Kako lahko računalnik obdela tudi te zvočne podatke? Kakšna je tudi razlika med analognim in digitalnim zvokom? Katere so prednosti digitalnega zvoka? To bomo predstavili spodaj.

     

    Pretvorba analognega zvoka v digitalni zvok se v računalniški glasbi imenuje vzorčenje. Glavna strojna naprava, uporabljena v procesu, je analogno-digitalni pretvornik (ADC). Postopek vzorčenja dejansko pretvori električni signal običajnega analognega zvočnega signala v številne binarne kode, imenovane "Bit" 0 in 1, ti 0 in 1 predstavljata digitalno zvočno datoteko. Kot je prikazano na spodnji sliki, sinusna krivulja na sliki predstavlja prvotno zvočno krivuljo; barvni kvadrat predstavlja rezultat, dobljen po vzorčenju. Bolj ko sta oba skladna, boljši je rezultat vzorčenja.

     

    Abscisa na zgornji sliki je frekvenca vzorčenja; ordinata je ločljivost vzorčenja. Mreže na sliki se postopoma šifrirajo od leve proti desni, najprej povečajo gostoto abscise, nato pa še gostoto ordinate. Očitno je, da kadar je enota abscise manjša, to je, da je interval med obema vzorčevalnima momentoma manjši, to bolj prispeva k ohranjanju pravega stanja prvotnega zvoka. Z drugimi besedami, večja je frekvenca vzorčenja, bolj zagotovljena je kakovost zvoka; podobno, ko je navpična Manjša je koordinatna enota, boljša je kakovost zvoka, torej večje je število vzorčnih bitov, tem boljša.

     

    Prosimo, bodite pozorni na eno točko. 8-bit (8Bit) ne pomeni, da je ordinata razdeljena na 8 delov, ampak 2 ^ 8 = 256 delov; na enak način 16-bit pomeni, da je ordinata razdeljena na 2 ^ 16 = 65536 delov; medtem ko je 24 bitov razdeljeno na 2 ^ 16 = 65536 delov. Razdelite na 2 ^ 24 = 16777216 delov. Zdaj pa izvedimo izračun, da ugotovimo, kako velik je obseg podatkov digitalne zvočne datoteke. Recimo, da za stereo (to je dva kanala) uporabimo 44.1 kHz, 16 bitov

     

    (2) VAL

    To je starodavna oblika zvočnih datotek, ki jo je razvil Microsoft. WAV je oblika datoteke, ki ustreza specifikaciji oblike zapisa datoteke za izmenjavo virov PIFF. Vsi WAV imajo glavo datoteke, ki je parameter kodiranja zvočnega toka. WAV nima strogih pravil o kodiranju zvočnih tokov. Poleg PCM lahko skoraj vsa kodiranja, ki podpirajo specifikacijo ACM, kodirajo zvočne tokove WAV. Mnogi prijatelji nimajo tega koncepta. Vzemimo AVI kot demonstracijo, ker sta si AVI in WAV po strukturi datotek zelo podobna, vendar ima AVI še en video tok. Obstaja veliko vrst AVI-jev, s katerimi pridemo v stik, zato moramo pogosto namestiti nekaj Decode za ogled nekaterih AVI-jev. DivX, s katerim pridemo v stik, je neke vrste video kodiranje. AVI lahko za kodiranje video tokov uporablja kodiranje DivX. Seveda se lahko uporabijo tudi druge. Kodiranje stiskanja. Podobno lahko WAV za stiskanje svojega zvočnega toka uporablja tudi različna zvočna kodiranja, vendar smo običajno WAV, katerega zvočni tok kodira PCM, vendar to ne pomeni, da lahko WAV uporablja samo PCM kodiranje. Kodiranje MP3 se lahko uporablja tudi v WAV. Tako kot AVI lahko tudi v teh datotekah WAV uživate, dokler je nameščen ustrezen Decode.


    V okviru platforme Windows je WAV, ki temelji na kodiranju PCM, najbolje podprta zvočna oblika in vsa zvočna programska oprema jo lahko popolnoma podpira. Ker lahko doseže višje zahteve glede kakovosti zvoka, je tudi WAV najprimernejša oblika za urejanje in ustvarjanje glasbe. Primerno za shranjevanje glasbenega gradiva. Zato se WAV, ki temelji na kodiranju PCM, uporablja kot posredniška oblika in se pogosto uporablja pri vzajemni pretvorbi drugih kodiranj, na primer pretvorbi MP3 v WMA.

     

    (3) Kodiranje MP3

    Kot najbolj priljubljen format kompresije zvoka je MP3 splošno sprejet pri vseh. Različni programski izdelki, povezani z MP3, se pojavljajo v neskončnem toku, več izdelkov strojne opreme pa je začelo podpirati MP3. Obstaja veliko predvajalnikov VCD / DVD, ki jih lahko kupimo. Lahko podpira MP3, obstaja več prenosnih MP3 predvajalnikov itd. Čeprav je več velikih glasbenih podjetij nadvse odprto nad to odprto obliko, ne morejo preprečiti preživetja in širjenja tega formata za stiskanje zvoka. MP3 se razvija že 10 let. Gre za okrajšavo MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, ki je izpeljana shema kodiranja MPEG1. Leta 1993 sta ga uspešno razvila raziskovalni inštitut Fraunhofer IIS v Nemčiji in Thomson. MP3 lahko doseže neverjetno razmerje stiskanja 12: 1 in ohranja osnovno kakovost zvoka. V dneh, ko so bili trdi diski tistega leta dragi, so uporabniki MP3 hitro sprejeli. Z priljubljenostjo interneta je MP3 sprejelo na stotine milijonov uporabnikov. Začetna izdaja tehnologije kodiranja MP3 je bila pravzaprav zelo nepopolna. Zaradi pomanjkanja raziskav o zvoku in človeškem sluhu so bili zgodnji dajalniki mp3 skoraj vsi surovo kodirani, kakovost zvoka pa je bila resno poškodovana. Z nenehnim uvajanjem novih tehnologij se je tehnologija kodiranja mp3 ena za drugo izboljševala, vključno z dvema velikima tehničnima izboljšavama.


    VBR: Datoteka formata MP3 ima zanimivo lastnost, torej jo je mogoče brati med predvajanjem, kar je tudi v skladu z najosnovnejšimi značilnostmi pretakanja medijev. Se pravi, da lahko predvajalnik predvaja, ne da bi pred tem prebral celotno vsebino datoteke, kjer je prebrana, tudi če je datoteka delno poškodovana. Čeprav ima mp3 lahko glavo datoteke, za datoteke formata mp3 ni zelo pomembno. Zaradi te funkcije ima lahko vsak segment in okvir datoteke MP3 ločeno povprečno hitrost prenosa podatkov brez posebnih shem dekodiranja. Torej obstaja tehnologija, imenovana VBR (spremenljiva bitna hitrost, dinamična hitrost prenosa podatkov), ki omogoča, da ima vsak segment ali celo vsak okvir datoteke MP3 ločeno bitno hitrost. Prednost tega je zagotoviti kakovost zvoka.

     

     

     

     

    Seznam vseh vprašanje

    vzdevek

    E-pošta

    vprašanja

    Naš drugi izdelek:

    Profesionalni paket opreme FM radijskih postaj

     



     

    Hotelska IPTV rešitev

     


      Vnesite e-pošto, da dobite presenečenje

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikanščina
      sq.fmuser.org -> albanski
      ar.fmuser.org -> arabščina
      hy.fmuser.org -> Armenščina
      az.fmuser.org -> azerbajdžanski
      eu.fmuser.org -> baskovščina
      be.fmuser.org -> belorusko
      bg.fmuser.org -> bolgarščina
      ca.fmuser.org -> katalonščina
      zh-CN.fmuser.org -> kitajščina (poenostavljena)
      zh-TW.fmuser.org -> kitajščina (tradicionalno)
      hr.fmuser.org -> hrvaški
      cs.fmuser.org -> češčina
      da.fmuser.org -> danski
      nl.fmuser.org -> nizozemščina
      et.fmuser.org -> estonščina
      tl.fmuser.org -> filipinsko
      fi.fmuser.org -> finski
      fr.fmuser.org -> francosko
      gl.fmuser.org -> galicijščina
      ka.fmuser.org -> gruzijski
      de.fmuser.org -> nemščina
      el.fmuser.org -> grščina
      ht.fmuser.org -> haitijska kreolščina
      iw.fmuser.org -> hebrejščina
      hi.fmuser.org -> hindujščina
      hu.fmuser.org -> madžarščina
      is.fmuser.org -> islandski
      id.fmuser.org -> indonezijski
      ga.fmuser.org -> irski
      it.fmuser.org -> italijanščina
      ja.fmuser.org -> japonski
      ko.fmuser.org -> korejski
      lv.fmuser.org -> latvijski
      lt.fmuser.org -> litovščina
      mk.fmuser.org -> makedonščina
      ms.fmuser.org -> malajščina
      mt.fmuser.org -> malteščina
      no.fmuser.org -> norveščina
      fa.fmuser.org -> perzijski
      pl.fmuser.org -> poljščina
      pt.fmuser.org -> portugalščina
      ro.fmuser.org -> romunščina
      ru.fmuser.org -> ruščina
      sr.fmuser.org -> srbščina
      sk.fmuser.org -> slovaški
      sl.fmuser.org -> slovenščina
      es.fmuser.org -> španščina
      sw.fmuser.org -> svahili
      sv.fmuser.org -> švedščina
      th.fmuser.org -> tajska
      tr.fmuser.org -> turški
      uk.fmuser.org -> ukrajinski
      ur.fmuser.org -> urdujščina
      vi.fmuser.org -> Vietnamščina
      cy.fmuser.org -> valižanščina
      yi.fmuser.org -> jidiš

       
  •  

    FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!

  • Kontakt

    naslov:
    No.305 Soba HuiLan stavba št.273 Huanpu Road Guangzhou Kitajska 510620

    E-naslov:
    [e-pošta zaščitena]

    Tel/WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorije

  • Novice

    PRVO ALI POPOLNO IME

    E-naslov

  • rešitev paypal  Western UnionBank of China
    E-naslov:[e-pošta zaščitena]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Klepet z mano
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Pomoč strankam