FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!

[e-pošta zaščitena] WhatsApp + 8615915959450
Jezik

    Digitalni fotoaparat DIY, kamera z zaslonom na dotik ESP32, igralna konzola

    Z uporabo tega ESP32 se dotaknite DIY digitalnega fotoaparata modula za kamero in prenesite v živo prek Wi-Fi-ja. Na tem modulu lahko igrate tudi retro igre. Bodite strojna oprema: Arduino 101 × 1 Programske aplikacije in spletne storitve: Arduino IDE V današnjem projektu bomo izdelali vašo lastno digitalno kamero za gibanje s kapacitivnim zaslonom na dotik. Za izdelavo podobne DIY kamere uporabljamo ESP32 CAM, vendar vrnemo nekatere projekte, vendar na modulu ni zaslona na dotik. Projekt lahko preverite tukaj in od tukaj preverite njegov video opis. Uporabili bomo Makersfabov modul z zaslonom na dotik ESP32 CAM, ki temelji na modulu ESP32 WROVER. Uporabili ga bomo tudi za igranje zabavnih iger, na koncu pa bomo naredili tudi sprejemnik posnetkov zaslona. Imamo tudi Makerfabsove module A9G in module SIM808, vendar bomo z njimi sodelovali v prihodnje. To bo zelo zabavno. Pa začnimo. O modulu kamere ESP32 na dotik ESP32 Modul na dotik je izjemen 3.5-palčni zaslon na dotik, ki temelji na vgrajeni kameri OV32 z 2 milijoni slikovnih pik OV2640, ki je odlična platforma za projekte ESP32. To je zelo lep modul videza, ki ga je mogoče uporabiti v več različnih projektih, ki temeljijo na prikazovalniku. Opremljen je z vgrajeno režo za kartico MICRO SD, ker je treba kartico SD uporabiti za zajem in pretok. Hrbtna stran je opremljena z vgrajenim programerjem CP2102 in drugimi zasloni ter kapacitivnimi priključki. Ima ILI9488 kot 3.5-palčni gonilnik TFT LCD velikosti 320x480, ki komunicira z ESP32 prek SPI. Glavna ura SPI do 60m ~ 80m, zaradi česar je video prikaz dovolj gladek. Kamera OV2640, dolga 2 m, se lahko uporablja v aplikacijah, kot so fotografiranje na daljavo, prepoznavanje obrazov. Modul ima tudi pin GPIO, z razdeljenim priključkom ga lahko uporabimo za povezavo zaslona ESP32 s senzorjem / aktuatorjem. ESP32 TFT Touch podpira programiranje Arduino ali Micropython. Moduli, ki jih uporabljamo tukaj, imajo kapacitivni dotik, modul pa imate lahko tudi uporen. Poleg drugih komponent na modulu imamo krmilnik zaslona na dotik NS2009, ki je 4-žični krmilnik z vmesnikom I2C. Poleg tega imamo integriran generator integriranih ur z dvema MP MP FS6232, ki generira vse ure, potrebne za eno in dve večprocesorni platformi. Nekatere pomembne specifikacije modula so naslednje: 3.5-palčni zaslon, 320x480; Kapacitivni krmilnik ESP32-WROVER na dotik WiFi / Ble povezava s kamero OV2 s kamero 2640 milijona slikovnih pik. Vgrajeni pretvornik USB2UART za programiranje ESP32 Vgrajena reža za kartico SD USB Priključek USB TYPE-C ESP32 kamera Konstrukcija Tukaj bomo izdelali digitalni fotoaparat z lastnimi rokami z uporabo kamernega modula MakerFabs ESP32. Za to nam ni treba vzpostavljati dodatnih povezav. Modul moramo samo povezati z računalnikom, nato pa naložiti kodo, da ga bomo lahko uporabili. Za izdelavo fotoaparata moramo slediti naslednjim preprostim korakom: Najprej povežite modul kamere na zaslonu na dotik z računalnikom s kablom USB C. Po tem pojdite v skladišče projekta GitHub. V skladišču GitHub boste videli mapo z imenom Kamera na dotik. Prenesti morate samo mapo in jo prenesti. Odpreti morate datoteko Camera_v2.ino. To je koda Arduino, ki jo morate naložiti v modul. Ko je koda vklopljena v Arduino IDE. Pojdite v Orodja in izberite ustrezno ploščo, tj. "ESP32 WROVER module". Po tem moramo izbrati pravilno shemo particij, to je "velika aplikacija (3 MB brez OTA)". Ko to storite, morate izbrati pravilna vrata COM in klikniti gumb za nalaganje. Ko naložite kodo, boste videli, da se bo zaslon popolnoma pobelil, in kodo naložili, zaslon bo začel prikazovati vso vsebino kamere. V spodnjem levem kotu zaslona boste videli »tok«, na desni strani zaslona pa bodo prikazane 3 možnosti, ki so »snemanje fotografij«, »Prejšnja fotografija« in »Začni«. Gumb za fotografiranje bo kliknil fotografijo in jo shranil na kartico SD. Možnost "Zadnja fotografija" prikazuje zadnjo kliknjeno fotografijo, možnost "Začni prenos toka" se bo začela pretakati. Na ta način lahko kliknete fotografijo ali prenesete podatke o kameri prek WiFi. Zato boste na ta način lahko sami ustvarili digitalni fotoaparat. Zdaj pa poskusimo z drugimi aplikacijami modula. Zaslonski sprejemnik z modulom ESP32 Touch Cam V zadnjem koraku smo z modulom Touch Cam zgradili digitalni fotoaparat, v katerem bomo preizkusili še eno zanimivo aplikacijo modula ESP32 Touch Cam, to je ScreenShot Receiver. Posnetek zaslona zaslona je zajeti podatke na zaslonu računalnika in jih nato poslati prek modula ESP32 prek omrežja Wi-Fi ter iste podatke prikazati na zaslonu modula. Zato moramo zgraditi, slediti moramo tem korakom: Povežite modul ESP32 z osebnim računalnikom, nato pojdite v skladišče projekta GitHub. V skladišču GitHub boste videli mapo z imenom Screen Shot Receiver. Prenesite to mapo in odprite datoteko "Screenshot Receiver.ino" v Arduino IDE. To je datoteka s kodo projekta. Ko odprete datoteko, morate v kodo vnesti poverilnice za Wi-Fi. Ko končate, lahko izberete pravilno vrata COM in kliknete gumb za nalaganje. Po nalaganju kode se prikaže sporočilo, ki zahteva "Wi-Fi", pod njim boste videli naslov IP, naslov je lokalni IP naslov naprave. Ko dobite ta naslov IP, se morate znova obrniti v skladišče. Tam boste videli aplikacijo ScreenShot Sender. Odpreti morate aplikacijo in na zaslonu modula vnesti pridobljeni naslov IP, nato pa kliknite gumb Povezava. Po priključitvi modula boste na zaslonu videli eno polje, ki bo vidno tudi na zaslonu modula na prepisanem zaslonu. Polje na zaslonu računalnika lahko premaknete, hkrati pa se bo spremenila tudi vsebina na zaslonu modula. Ves prenos podatkov na posnetku zaslona izvaja WiFi in ni žične povezave za prenos med moduli in osebnimi računalniki. Zato smo na ta način zgradili sprejemnik ScreenShot in ga preizkusili. Druge uporabe kamere na dotik ESP32 Zato na ta način razumemo modul kamere ESP32 na dotik podjetja Makerfabs. Je zelo kompakten in primeren za uporabo pri nekaterih izdelkih. Dokončali smo tudi dva takšna projekta, to sta sprejemnika posnetkov zaslona na osnovi WiFi in digitalne kamere ESP32, vendar je možnost izdelave projektov s temi projekti neomejena. Primer, ki vam ga lahko dam, je igra ESP32. Lahko naložite kodo klasičnih iger (na primer 2048, jezne ptice itd.) In jih zelo preprosto uporabite. Uporabite ga lahko tudi kot risalno desko na dotik in nanje lahko risate s konicami prstov. Kodo za te aplikacije lahko dobite v skladišču projekta GitHub.
    Seznam vseh vprašanje

    vzdevek

    E-pošta

    vprašanja

    Naš drugi izdelek:






      Vnesite e-pošto, da dobite presenečenje

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikanščina
      sq.fmuser.org -> albanski
      ar.fmuser.org -> arabščina
      hy.fmuser.org -> Armenščina
      az.fmuser.org -> azerbajdžanski
      eu.fmuser.org -> baskovščina
      be.fmuser.org -> belorusko
      bg.fmuser.org -> bolgarščina
      ca.fmuser.org -> katalonščina
      zh-CN.fmuser.org -> kitajščina (poenostavljena)
      zh-TW.fmuser.org -> kitajščina (tradicionalno)
      hr.fmuser.org -> hrvaški
      cs.fmuser.org -> češčina
      da.fmuser.org -> danski
      nl.fmuser.org -> nizozemščina
      et.fmuser.org -> estonščina
      tl.fmuser.org -> filipinsko
      fi.fmuser.org -> finski
      fr.fmuser.org -> francosko
      gl.fmuser.org -> galicijščina
      ka.fmuser.org -> gruzijski
      de.fmuser.org -> nemščina
      el.fmuser.org -> grščina
      ht.fmuser.org -> haitijska kreolščina
      iw.fmuser.org -> hebrejščina
      hi.fmuser.org -> hindujščina
      hu.fmuser.org -> madžarščina
      is.fmuser.org -> islandski
      id.fmuser.org -> indonezijski
      ga.fmuser.org -> irski
      it.fmuser.org -> italijanščina
      ja.fmuser.org -> japonski
      ko.fmuser.org -> korejski
      lv.fmuser.org -> latvijski
      lt.fmuser.org -> litovščina
      mk.fmuser.org -> makedonščina
      ms.fmuser.org -> malajščina
      mt.fmuser.org -> malteščina
      no.fmuser.org -> norveščina
      fa.fmuser.org -> perzijski
      pl.fmuser.org -> poljščina
      pt.fmuser.org -> portugalščina
      ro.fmuser.org -> romunščina
      ru.fmuser.org -> ruščina
      sr.fmuser.org -> srbščina
      sk.fmuser.org -> slovaški
      sl.fmuser.org -> slovenščina
      es.fmuser.org -> španščina
      sw.fmuser.org -> svahili
      sv.fmuser.org -> švedščina
      th.fmuser.org -> tajska
      tr.fmuser.org -> turški
      uk.fmuser.org -> ukrajinski
      ur.fmuser.org -> urdujščina
      vi.fmuser.org -> Vietnamščina
      cy.fmuser.org -> valižanščina
      yi.fmuser.org -> jidiš

       
  •  

    FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!

  • Kontakt

    naslov:
    No.305 Soba HuiLan stavba št.273 Huanpu Road Guangzhou Kitajska 510620

    E-naslov:
    [e-pošta zaščitena]

    Tel/WhatApps:
    +8615915959450

  • Kategorije

  • Novice

    PRVO ALI POPOLNO IME

    E-naslov

  • rešitev paypal MoneyGram Western UnionBank of China
    E-naslov:[e-pošta zaščitena]   WhatsApp: +8615915959450 Skype: sky198710021 Klepet z mano
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakt