FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanščina
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arabščina
hy.fmuser.org -> Armenščina
az.fmuser.org -> azerbajdžanski
eu.fmuser.org -> baskovščina
be.fmuser.org -> belorusko
bg.fmuser.org -> bolgarščina
ca.fmuser.org -> katalonščina
zh-CN.fmuser.org -> kitajščina (poenostavljena)
zh-TW.fmuser.org -> kitajščina (tradicionalno)
hr.fmuser.org -> hrvaški
cs.fmuser.org -> češčina
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> nizozemščina
et.fmuser.org -> estonščina
tl.fmuser.org -> filipinsko
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> francosko
gl.fmuser.org -> galicijščina
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> nemščina
el.fmuser.org -> grščina
ht.fmuser.org -> haitijska kreolščina
iw.fmuser.org -> hebrejščina
hi.fmuser.org -> hindujščina
hu.fmuser.org -> madžarščina
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> italijanščina
ja.fmuser.org -> japonski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> litovščina
mk.fmuser.org -> makedonščina
ms.fmuser.org -> malajščina
mt.fmuser.org -> malteščina
no.fmuser.org -> norveščina
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljščina
pt.fmuser.org -> portugalščina
ro.fmuser.org -> romunščina
ru.fmuser.org -> ruščina
sr.fmuser.org -> srbščina
sk.fmuser.org -> slovaški
sl.fmuser.org -> slovenščina
es.fmuser.org -> španščina
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedščina
th.fmuser.org -> tajska
tr.fmuser.org -> turški
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdujščina
vi.fmuser.org -> Vietnamščina
cy.fmuser.org -> valižanščina
yi.fmuser.org -> jidiš
Načelo zvoka
Zvok je nekakšen zvočni val, ki nastane z vibracijami, ki se prenašajo skozi medij (zrak ali trdna snov ali tekočina) in ga lahko zaznajo slušni organi človeka ali živali. Frekvenca zvoka je na splošno izražena v hercih in je zabeležena kot Hz, kar se nanaša na število periodičnih vibracij na sekundo. Decibeli so enote, ki se uporabljajo za predstavitev jakosti zvoka, ki je zabeležena v dB.
Zvok je neke vrste nihanje. Med igranjem inštrumenta, udarjanjem vrat ali trkanjem po mizi bo vibracija zvoka povzročila ritmične vibracije molekul srednjega zraka, zaradi česar se zrak okoli spreminja v gostoti in tvori gost in gost vzdolžni val, ki proizvaja zvok valovi, ki se bodo nadaljevali, dokler vibracije ne izginejo.
Frekvenca zvoka, ki ga prejme kateri koli organ, ima omejeno območje. Človeška ušesa običajno slišijo samo zvoke v območju od 20 Hz do 20000 Hz (20 kHz), zgornja meja pa se bo s starostjo zmanjševala. Tudi druge vrste imajo različne slušne frekvence, na primer psi, ki slišijo zvoke nad 20kHz, vendar ne pod 40Hz. Razpon frekvenc sluha različnih vrst živali je naslednji:
① Netopir: 1000-120000hz
② Delfin: 2000–1000000Hz
③ Mačka: 60-65000hz
④ Pes: 40-50000hz
Oseba: 20-20000hz
⑥ Rdeča: infrazvok, modra: zvočni zvok, zelena: ultrazvočna
1. Nakup mikrofona
Mikrofon (znan tudi kot mikrofon ali mikrofon, ki se v kitajščini uradno imenuje mikrofon), v prevodu iz angleščine mikrofon, je pretvornik, ki zvok pretvori v elektronski signal. Po načelu izdelave mikrofona ga lahko razdelimo v naslednje kategorije:
(1) Premikanje mikrofona
Osnovno strukturo dinamičnega mikrofona sestavljajo tuljava, membrana in trajni magnet. Ko zvočni valovi vstopijo v mikrofon, diafragma zavibrira pod pritiskom zvočnih valov. Tuljava, povezana z membrano, se začne premikati v magnetnem polju. V skladu s Faradayevim zakonom in Lenzovim zakonom tuljava ustvarja indukcijski tok.
Zaradi tuljave in magneta dinamični mikrofon ni lahek in občutljiv, visoko in nizkofrekvenčni odziv pa slab. Prednost je, da je zvok bolj mehak in primeren za snemanje človeškega glasu.
1. Zvočni val 2. Vibracijski film 3. Tuljava 4. Magnet 5. Izhodni signal
(2) Kondenzatorski mikrofon
V kondenzatorskem mikrofonu ni tuljave ali magneta, sprememba napetosti pa nastane zaradi spremembe razdalje med dvema ploščama kondenzatorja. Ko zvočni val vstopi v mikrofon, vibracijski film vibrira, ker je podlaga fiksirana, tako da se bo razdalja med vibracijskim filmom in podlago spreminjala z vibracijami. Glede na značilnosti kapacitivnosti se bo, ko se razdalja med obema pregradama spremeni, spremenila vrednost kapacitivnosti C in moč Q se bo spremenila, ko se spremeni C. Ker je v kondenzatorskem mikrofonu potrebna fiksna napetost plošče V, je za delovanje tega mikrofona potrebna dodatna moč. Skupno napajanje je baterija. Zaradi visoke občutljivosti se kapacitivni mikrofon pogosto uporablja za kakovostno snemanje.
1. Zvočni val 2. Vibracijski film 3. Podlaga 4. Baterija 5. Odpornost 6. Izhodni signal
(3) električni kondenzatorski mikrofon
Kondenzatorski mikrofon običajno potrebuje dodatno napajanje, vendar električni kondenzatorski mikrofon ne potrebuje dodatnega napajanja. Elektret imenujemo tudi "stalno električno telo", ki bo imelo določeno število nabojev. Celotna linija nima porabe energije (linija odstrani baterijo in upor, prikazan na zgornji sliki). V skladu s formulo: q = Cu se bo pri spremembi C napetost u na obeh koncih kondenzatorja neizogibno spremenila in tako oddala električni signal za uresničitev zvočne transformacije električne energije. Ker ima dejanski kondenzator majhno kapacitivnost, je izhodni električni signal zelo šibek, izhodna impedanca je zelo visoka in lahko doseže več kot 100 megaohmov. Zato ga ni mogoče neposredno povezati z ojačevalnim vezjem in mora biti povezan s pretvornikom impedance. Za oblikovanje pretvornikov impedance se običajno uporabljajo posebna poljska cev in dioda. Ker je cev z efektom polja aktivna naprava, potrebuje določeno pristranskost in tok, da deluje v stanju ojačanja. Zato je za delovanje električnega mikrofona treba dodati enosmerni prednapetost.
(4) Mikrofon MEMS
Mikrofon MEMS se nanaša na mikrofon iz tehnologije MEMS, znan tudi kot mikrofonski čip ali silicijev mikrofon. Film za zaznavanje tlaka mikrofona MEMS se na silicijev čip vtisne neposredno s tehnologijo MEMS. IC čip je običajno integriran v nekatera sorodna vezja, kot je predojačevalec. Večina zasnove mikrofona MEMS je v bistvu nekakšna sprememba kondenzatorskega mikrofona. Mikrofon MEMS ima pogosto tudi analogno-digitalni pretvornik, ki lahko neposredno oddaja digitalne signale in postane digitalni mikrofon, da se poveže s trenutnim digitalnim vezjem. Mikrofon MEMS se uporablja predvsem v nekaterih majhnih mobilnih izdelkih, kot so mobilni telefoni in dlančniki.
Obstajajo tudi druge vrste mikrofonov, o katerih se tu ne govori veliko.
2. Zmanjšanje hrupa mikrofona
Z razvojem tehnologije lahko tudi v zelo hrupnem okolju druga stran telefon jasno sliši, kar je predvsem posledica razvoja tehnologije za zmanjšanje hrupa. Pri sedanjih mobilnih telefonih pogosto zasledimo, da ni samo enega mikrofona, ampak dva ali celo tri, ključ do zmanjšanja šuma pa je toliko več.
(1) Zmanjšanje hrupa mikrofona
Na splošno ima telefon dva mikrofona, enega na vrhu in enega na dnu. Oba sta videti zelo majhna, vendar imata različno razliko, pri čemer spodnji del omogoča jasne klice, zgornji pa za odpravljanje hrupa.
Ker se razdalja med vrhom in dnom med klicem razlikuje od vira glasu, je glasnost, ki jo izbereta dve pšenici, drugačna. S to razliko lahko filtriramo hrup in ohranimo človeški glas. Med klicem je glasnost hrupa v ozadju, ki ga zajameta mikrofona, v bistvu enaka, medtem ko bo posneti glas imel razliko v glasnosti približno 6 dB. Ko zgornja pšenica zbira hrup, jo lahko uporabimo za odpravljanje hrupa po ustvarjanju kompenzacijskega signala z dekodiranjem.
(2) Odmevi
Odmev (ali odmev) se nanaša na odsev zvoka z ovirami. Ko naletimo na oviro, en del zvočnih valov prehaja skozi oviro, medtem ko se drugi odbije nazaj in tvori odmev. Če ima ovira trdo in gladko površino, je odmev enostavno ustvariti; v nasprotnem primeru je zvok enostavno absorbirati z mehko površino; poleg tega hrapava površina zlahka razprši zvok. Odmev je daljši od tistih, ki se prenašajo neposredno, zato se sliši kasneje kot neposredni zvok. Če je interval med dvema vrsticama zvočnih valov manjši od 0.1 sekunde, človeško uho ne more razločevati in slišati je le razširjen zvok. Ker je hitrost zvoka v plinu pri sobni temperaturi (343 ℃) 20 metrov na sekundo, morajo ljudje, ki stojijo ob viru zvoka, slišati odmev, razdalja od ovire do vira zvoka pa je najmanj 17 metrov.
(3) Odmev
Velikokrat se zahteva priključitev pšenice na prenos v živo, zato je potreben odmev zbranega zvoka. Ko je mobilni telefon v položaju, da poveže pšenico, mobilni telefon predvaja glas sogovornika, ga zbere z mikrofonom in nato zbrani zvok prenese na drugo stran. Na ta način bo druga stranka slišala svoj odmev. Ker se zanka ves čas dogaja, bo odmev vedno več in končno se bo oglasilo.
Preklic odmeva je odstraniti glas, ki ga predvaja telefon sam pri snemanju zunanjega zvoka mikrofona, tako da se glas sogovornika filtrira iz zbranega zvoka, s čimer se izognemo nastanku odmeva. Naslednja slika prikazuje mehanizem odstranjevanja odmeva.
Prenehanje odmeva
Na bližnjem koncu bo mikrofon ujel zvok na daljavo iz zvočnika. Recimo, da je zvok y (n). Seveda, ker je treba oddajati oddaljeni zvok, lahko zagotovo dobimo zvočni signal z oddaljenega konca, ob predpostavki, da je zvok x (n). Ni težko ugotoviti, da x (n) predvajajo zvočniki, nato se prenašajo po zraku in na koncu zberejo z mikrofonom ter nato spremenijo v y (n), X (n) in Y (n) imajo očitno korelacijo. Ob predpostavki, da je skupni zvočni signal, ki ga zbere mikrofon, Z (n), je treba y (n) v Z (n) poiskati s prilagodljivim filtrom v skladu z X (n), nato pa y (n) filtrirati iz Z ( n).
3, pridobivanje zvoka
Načelo mikrofona je bilo opisano že prej. Ko se mikrofon zbere v zvok, se pretvori v analogni električni signal. Po tem je treba analogni električni signal pretvoriti v analogni signal, ki ga prepozna računalnik.
Zvočni zapis lahko v Androidu uporabite za snemanje zvoka, posneti zvok pa lahko nastavite kot zvok PCM. Za izražanje zvoka v računalniškem jeziku je treba digitalizirati zvok. Najpogostejši način digitalizacije zvoka je moduliranje PCM (modulacija impulzne kode) z impulzno kodo. Zvok prehaja skozi mikrofon in ga pretvori v vrsto signalov za spreminjanje napetosti. Za pretvorbo takega signala, ki spreminja napetost, v signal PCM so potrebni trije postopki: vzorčenje, kvantifikacija in kodiranje. Za izvajanje teh treh postopkov so potrebni trije parametri: frekvenca vzorčenja, število bitov vzorčenja in število kanalov.
Modulacija impulzne kode
(1) Frekvenca vzorčenja
Frekvenca vzorčenja je frekvenca vzorčenja, ki se nanaša na to, kolikokrat se vsako sekundo pridobijo zvočni vzorci. Višja kot je frekvenca vzorčenja, boljša je kakovost zvoka, bolj resnična je obnova zvoka, vendar zajema tudi več virov. Ker je ločljivost človeškega ušesa zelo omejena, previsoke frekvence ni mogoče razlikovati. Na 22-bitnih zvočnih karticah so 44khz, 16KHz in druge ravni, med katerimi je 22khz enakovredna kakovosti zvoka običajnega FM oddajanja, 44KHz je enakovredna kakovosti zvoka CD, trenutna pogosto uporabljena frekvenca vzorčenja pa ne presega 48Khz.
(2) Številka vzorca
Število vzorčnih bitov je vrednost vzorčenja ali vrednost vzorčenja (to pomeni, da je amplituda vzorca količinsko opredeljena). To je parameter, ki se uporablja za merjenje nihanja zvoka ali ločljivosti zvočne kartice. Večja kot je vrednost, večja je ločljivost, močnejša je sposobnost proizvedenega zvoka.
V računalniku je število vzorčenja običajno razdeljeno na 8 bitov in 16 bitov. 8 bitov ne pomeni, da so navpične koordinate razdeljene na 8 delov, ampak so razdeljene na 8-krat po 2, in sicer 256; iz istega razloga, da 16 bitov deli navpične koordinate na 65536 delov 16 reda 2.
Večja kot je hitrost vzorčenja in velikost vzorca, bolj je posneta valovna oblika bližje prvotnemu signalu.
(3) Število kanalov
Dobro se razume, da obstaja delitev mono in stereo, mono zvok pa lahko odda samo en zvočnik (nekatere lahko tudi obdelamo, ko dva zvočnika oddajata isti zvočni kanal). Stereo PCM lahko zveni oba zvočnika (na splošno obstaja delitev dela med levim in desnim kanalom) in občuti bolj prostorski učinek.
Zdaj lahko dobimo formulo zmogljivosti datoteke PCM:
Količina shranjevanja = (frekvenca vzorčenja, številka vzorčenja, čas kanala) / 8 (enota: bajti)
|
Vnesite e-pošto, da dobite presenečenje
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanščina
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arabščina
hy.fmuser.org -> Armenščina
az.fmuser.org -> azerbajdžanski
eu.fmuser.org -> baskovščina
be.fmuser.org -> belorusko
bg.fmuser.org -> bolgarščina
ca.fmuser.org -> katalonščina
zh-CN.fmuser.org -> kitajščina (poenostavljena)
zh-TW.fmuser.org -> kitajščina (tradicionalno)
hr.fmuser.org -> hrvaški
cs.fmuser.org -> češčina
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> nizozemščina
et.fmuser.org -> estonščina
tl.fmuser.org -> filipinsko
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> francosko
gl.fmuser.org -> galicijščina
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> nemščina
el.fmuser.org -> grščina
ht.fmuser.org -> haitijska kreolščina
iw.fmuser.org -> hebrejščina
hi.fmuser.org -> hindujščina
hu.fmuser.org -> madžarščina
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> italijanščina
ja.fmuser.org -> japonski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> litovščina
mk.fmuser.org -> makedonščina
ms.fmuser.org -> malajščina
mt.fmuser.org -> malteščina
no.fmuser.org -> norveščina
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljščina
pt.fmuser.org -> portugalščina
ro.fmuser.org -> romunščina
ru.fmuser.org -> ruščina
sr.fmuser.org -> srbščina
sk.fmuser.org -> slovaški
sl.fmuser.org -> slovenščina
es.fmuser.org -> španščina
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedščina
th.fmuser.org -> tajska
tr.fmuser.org -> turški
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdujščina
vi.fmuser.org -> Vietnamščina
cy.fmuser.org -> valižanščina
yi.fmuser.org -> jidiš
FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!
Kontakt
naslov:
No.305 Soba HuiLan stavba št.273 Huanpu Road Guangzhou Kitajska 510620
Kategorije
Novice