FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanščina
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arabščina
hy.fmuser.org -> Armenščina
az.fmuser.org -> azerbajdžanski
eu.fmuser.org -> baskovščina
be.fmuser.org -> belorusko
bg.fmuser.org -> bolgarščina
ca.fmuser.org -> katalonščina
zh-CN.fmuser.org -> kitajščina (poenostavljena)
zh-TW.fmuser.org -> kitajščina (tradicionalno)
hr.fmuser.org -> hrvaški
cs.fmuser.org -> češčina
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> nizozemščina
et.fmuser.org -> estonščina
tl.fmuser.org -> filipinsko
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> francosko
gl.fmuser.org -> galicijščina
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> nemščina
el.fmuser.org -> grščina
ht.fmuser.org -> haitijska kreolščina
iw.fmuser.org -> hebrejščina
hi.fmuser.org -> hindujščina
hu.fmuser.org -> madžarščina
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> italijanščina
ja.fmuser.org -> japonski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> litovščina
mk.fmuser.org -> makedonščina
ms.fmuser.org -> malajščina
mt.fmuser.org -> malteščina
no.fmuser.org -> norveščina
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljščina
pt.fmuser.org -> portugalščina
ro.fmuser.org -> romunščina
ru.fmuser.org -> ruščina
sr.fmuser.org -> srbščina
sk.fmuser.org -> slovaški
sl.fmuser.org -> slovenščina
es.fmuser.org -> španščina
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedščina
th.fmuser.org -> tajska
tr.fmuser.org -> turški
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdujščina
vi.fmuser.org -> Vietnamščina
cy.fmuser.org -> valižanščina
yi.fmuser.org -> jidiš
Pregled pretočnih medijev:
Tako imenovani pretočni mediji se nanašajo na medijski format, ki se predvaja v internetu s pomočjo pretočnega prenosa.
Pretočni mediji so znani tudi kot pretočni mediji, kar pomeni, da podjetja uporabljajo strežnik za dostavo videoposnetkov za pošiljanje programov kot podatkovnih paketov v omrežje.
Ko uporabnik dekomprimira podatke prek naprave za dekompresijo, se program prikaže kot prej.
Pretočni mediji prenašajo avdio, video in večpredstavnostne datoteke v omrežje s pretakanjem.
Oblika pretočne predstavnostne datoteke je oblika predstavnosti, ki podpira pretakanje prenosa in predvajanja.
Pretočni način prenosa je razdelitev večpredstavnostnih datotek, kot sta video in zvok, v pakete za stiskanje s pomočjo posebnega načina stiskanja
Neprekinjen in sproten prenos s strežnika na uporabnikov računalnik. V sistemu za pretakanje uporabnikom ni treba čakati na celotno datoteko, kot je pretakanje
Šele po zaključku vseh prenosov lahko vidimo vsebino, vendar jih lahko po nekaj sekundah ali več deset sekundah zakasnitve zagona uporabimo v uporabnikovem računalniku
Ustrezni predvajalnik bo predvajal stisnjeni video ali avdio in druge pretočne predstavnostne datoteke, preostanek pa se bo še naprej prenašal do konca predvajanja.
RTP: (prometni protokol v realnem času)
RTP je protokol transportne plasti za večpredstavnostni prenos podatkov v internetu. RTP se uporablja skupaj z RTCP in temelji na protokolu UDP
Za razliko od HTTP in FTP lahko RTP v celoti prenese celotno video datoteko. Podatke v omrežje pošilja s fiksno hitrostjo prenosa podatkov. Naročnik s to hitrostjo tudi gleda video datoteko. Kdaj
Po predvajanju filmske in televizijske slike je ni mogoče znova predvajati, razen če podatkov strežnik znova zahteva.
RTCP: Real-time Transport Control Protocol ali RTP (nadzorni protokol ali RTCP)
RTCP je sestrski protokol RTP
Opomba: -: RTP protokol in RTCP se uporabljata skupaj in temelji na protokolu UDP (običajno se uporablja za videokonference)
RTSP: (protokol pretakanja v realnem času)
Protokol seje predstavnosti v realnem času, SDP (protokol za opis seje), RTP (prometni protokol v realnem času)
RTSP je protokol za pretakanje multimedije, ki se uporablja za nadzor zvoka ali videa. RTSP ponuja razširljiv okvir, ki omogoča nadzor in zahtevanje podatkov v realnem času, na primer avdio in video.
Medijski podatki uporabljajo protokol RTP, RTCP.
Na splošno se UDP uporablja kot transportni sloj. Primerno za IPTV prizore.
Viri podatkov vključujejo terenske podatke in podatke, shranjene v posnetkih. Namen tega protokola je nadzorovati več povezav za prenos podatkov in zagotoviti način za izbiro prenosnih kanalov, kot so UDP, multicast UDP in TCP
Zagotavlja tudi metodo za izbiro prenosnega mehanizma, ki temelji na RTP
Omrežni protokol, ki se uporablja pri prenosu, ni v obsegu njegove opredelitve. Strežnik se lahko odloči za uporabo TCP ali UDP za prenos vsebine toka, ki je bolj strpna do zamude omrežja
---> Največja razlika med RTSP in RTP je v tem, da je RTSP dvosmerni protokol za prenos podatkov v realnem času, ki omogoča odjemalcu, da strežniku pošlje zahteve, kot so predvajanje, hitro pomikanje naprej, nazaj in tako naprej. Kdaj
Vendar lahko RTSP prenaša podatke na podlagi RTP in lahko za pošiljanje podatkov izbere tudi TCP, UDP, multicast UDP in druge kanale, ki imajo dobro razširljivost. Podobno je protokolu HTTP
Protokol omrežne aplikacijske plasti
WebRTC:
Protokol pretakanja medijev se izvaja v spletu. Ko je Google prvič zagnal webrtc, so velikani bodisi hladno pogledali bodisi se jim uprli. Za prenos se uporablja protokol RTP.
RTMP (protokol za sporočanje v realnem času)
Macromedia je razvil nabor video protokolov v živo, ki zdaj pripada Adobe. Tako kot HLS se lahko uporablja tudi za video v živo in na podlagi TCP ne bo izgubljen.
// Razlika je v tem, da RTMP ne more predvajati v brskalniku IOS na podlagi bliskavice, vendar je njegova zmogljivost v realnem času boljša od HLS.
Protokol za sporočanje v realnem času je odprti protokol, ki ga je razvil Adobe Systems za prenos zvoka, videa in podatkov med predvajalnikom flash in strežnikom
// V kodi IOS se RTMP pogosto uporablja za potiskanje pretakanja. Za potiskanje pretakanja lahko uporabite knjižnico drugih proizvajalcev librtmp IOS. Librtmp vsebuje nekaj osnovnih API-jev, ki jih uporabniki lahko pokličejo
Protokol RTMP zahteva tudi, da odjemalec in strežnik vzpostavita povezavo RTMP prek "rokovanja" in nato pošljeta nadzorne informacije o povezavi. Protokol RTMP bo med prenašanjem formatiral podatke. Da bi dosegel boljše multipleksiranje, oddajanje naročil podizvajalcem in poštenost informacij, bo pošiljatelj sporočilo razdelil na koščke z ID-jem sporočila, vsak kos pa je lahko ločeno sporočilo,
Morda je tudi del sporočila. Prejemnik bo obnovil kos na celotno sporočilo glede na dolžino podatkov, ID sporočila in sporočilo, ki ga vsebuje del, tako da bo lahko pošiljal in prejemal informacije.
HLS: Pretakanje v živo HTTP (HLS)
Gre za protokol prenosa pretočnih medijev na osnovi HTTP, ki ga izvaja Apple Inc,
Lahko realizira pretočne medije v živo in na zahtevo, ki se večinoma uporabljajo v sistemu IOS
Zagotoviti avdio in video rešitve v živo in na zahtevo za naprave IOS (kot sta iPhone in iPad).
HLS na zahtevo je v bistvu pogost segmentiran HTTP na zahtevo. Razlika je v tem, da so njeni segmenti zelo majhni.
V primerjavi s običajnimi protokoli pretakanja v živo, kot so protokol RTMP, protokol RTSP, protokol MMS itd., Je največja razlika v pretakanju HLS v živo ta, da odjemalec pretakanja v živo prejme popolno sporočilo
Celoten tok podatkov.
Protokol HLS shranjuje tok podatkov v živo kot neprekinjene, kratkoročne in dolge predstavnostne datoteke (format mpeg-ts) na strani strežnika, medtem ko odjemalska stran te majhne datoteke neprestano prenaša in predvaja,
Ker strežnik vedno ustvari nove majhne datoteke iz najnovejših podatkov v živo, tako da dokler odjemalec neprekinjeno predvaja datoteke, pridobljene s strežnika, po vrsti, se oddaja v živo realizira.
Vidimo lahko, da HLS v osnovi temelji na tehnologiji>> na zahtevo za doseganje <<. Ker se podatki prenašajo prek protokola HTTP, ni treba upoštevati požarnega zidu ali strežnika proxy
Poleg tega je dolžina segmentirane datoteke zelo kratka, zato lahko odjemalec hitro izbere in preklopi hitrost kode, da se prilagodi predvajanju v različnih pogojih pasovne širine. Vendar tovrstne tehnične značilnosti HLS določajo njegov prihodnji razvoj
Na splošno je zamuda vedno večja od običajnega protokola pretakanja v živo.
// Tako IOS kot Android seveda podpirata ta protokol, konfiguracija pa je preprosta. Video oznako lahko uporabite neposredno
*** VLS: je nekakšen strežnik za pretakanje, ki se posebej uporablja za reševanje različnih težav s pretakanjem. Ima tudi nekatere značilnosti VLC. Kot strežnik lahko videolan oddaja tokove HTTP, RTP in RTSP.
Načeloma se RTSP, RTMP in HTTP lahko uporabljajo za oddajanje v živo in na zahtevo, na splošno pa se RTSP in RTMP uporabljajo za oddajanje v živo, HTTP pa za oddajanje na zahtevo. Izberemo protokol RTMP.
Zamuda različnih protokolov in njihovi vzroki
RTMP in httpflv: podatki teh dveh protokolov so približno enaki, zato so razlogi za zamudo podobni. Smiselno je trditi, da je zakasnitev pretočnega predvajanja TCP v živo zelo majhna. Zakaj pri RTMP in httpflv prihaja do zamude? Razlog je v tem, da sta na h264 RTMP in httpflv prenesena flv oznaka. Podatki video oznake so ponavadi podatki H264. Dekodiranje H264 ima IBP. Jaz sem ključni okvir, ki je popolna slika. Najprej morate imeti I za dekodiranje naslednjega BP. Število okvirjev BP je lahko poljubno, vendar število okvirjev I ne sme biti manjše, zato morajo biti okviri I v flv. Prenos oznak je drugi prenos (prvi je h264spps). Vendar I-okvirji niso pogosti v tokovih H264. I-frame je samo en za drugim. Ta interval je splošno znan kot GOP. Pri kodiranju je GOP nastavljen zelo kratko. Ko se odjemalec poveže, bo strežnik najhitreje našel najnovejši I-frame v toku in poslal I-frame podatke v živo. Če pa je GOP zelo dolg, je interval I-frame zelo dolg ali počakajte, da naslednji okvir I začne pošiljati podatke na novo povezavo, ali poiščite najnovejši I frame v predpomnilniku, da začne pošiljati. To je ključ do zamude protokolov RTMP in HLS. V večjih platformah CDN se imenuje "RTMP drugi v tehnologiji". Načelo je dvakrat dekodirati pretočne podatke in nastaviti majhen GOP. Na splošno je, če je GOP nastavljen na 1 s, ne glede na zakasnitev omrežne povezave, je največja zakasnitev podatkov 1 s. Na srečo je okvir 0 zakasnitev!
|
Vnesite e-pošto, da dobite presenečenje
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanščina
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arabščina
hy.fmuser.org -> Armenščina
az.fmuser.org -> azerbajdžanski
eu.fmuser.org -> baskovščina
be.fmuser.org -> belorusko
bg.fmuser.org -> bolgarščina
ca.fmuser.org -> katalonščina
zh-CN.fmuser.org -> kitajščina (poenostavljena)
zh-TW.fmuser.org -> kitajščina (tradicionalno)
hr.fmuser.org -> hrvaški
cs.fmuser.org -> češčina
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> nizozemščina
et.fmuser.org -> estonščina
tl.fmuser.org -> filipinsko
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> francosko
gl.fmuser.org -> galicijščina
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> nemščina
el.fmuser.org -> grščina
ht.fmuser.org -> haitijska kreolščina
iw.fmuser.org -> hebrejščina
hi.fmuser.org -> hindujščina
hu.fmuser.org -> madžarščina
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> italijanščina
ja.fmuser.org -> japonski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> litovščina
mk.fmuser.org -> makedonščina
ms.fmuser.org -> malajščina
mt.fmuser.org -> malteščina
no.fmuser.org -> norveščina
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljščina
pt.fmuser.org -> portugalščina
ro.fmuser.org -> romunščina
ru.fmuser.org -> ruščina
sr.fmuser.org -> srbščina
sk.fmuser.org -> slovaški
sl.fmuser.org -> slovenščina
es.fmuser.org -> španščina
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedščina
th.fmuser.org -> tajska
tr.fmuser.org -> turški
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdujščina
vi.fmuser.org -> Vietnamščina
cy.fmuser.org -> valižanščina
yi.fmuser.org -> jidiš
FMUSER brezžični prenos video in zvoka lažje!
Kontakt
naslov:
No.305 Soba HuiLan stavba št.273 Huanpu Road Guangzhou Kitajska 510620
Kategorije
Novice